В прессе широко обсуждается проблема яркости 3D проекторов, и это не просто разговоры, а реальные факты:

- Многие презентации новых 3D проекторов проводят на небольших экранах шириной 2м, да еще усилением.
- Во многих проекторах в 3D режиме блокируется возможность использовать экономичный режим работы лампы
- Лампы многих 3D проекторов работают на пределе, и из-за этого очень шумят вентиляторы охлаждения
В списке выше умышленно повторяется фраза "во многих", потому что не во всех проекторах эта проблема есть.
Вопрос - в каких 3D проекторах падает яркость (иногда на 75%), и почему это происходит?
Ответ - яркость падает в проекторах с медленными матрицами, которые не успевают обновлять изображение на частоте 120Гц. На таких матрицах левое изображение постепенно (а не сразу как положено) замещает правое изображение. В этой ситуации затворные очки закрываю оба глаза одновременно, чтобы зритель не видел матрицу с остатками предыдущего изображения. Другим словами, затворные очки не просто по очереди закрывают правый и левый глаза зрителя, а кроме этого, на какое-то время закрывают оба глаза одновременно и эта пауза (когда оба глаза закрыты) и виновата в эффекте пропадания яркости 3D изображения.






Пoявилось нормальное полноценное 3D, когда не надо выбирать между компромиссами. Это "3D" уже можно покупать, не опасаясь, что завтра оно может устареть, потому что все "завтрашние" проекторы - это, главным образом, модели с усовершенствованными механизми борьбы с артефактами пересечения кадров и низкой яркостью, т.е. с проблемами, которых в 

